Tutorial – Adicionar carros no GTA San Andreas Mobile Android [Incluindo Carros Otimizados]

Bom, como prometido, venho trazer à vocês o método funcional de adicionar carros no GTA SA Mobile, que só foi possível graças ao GTA Fóruns e outros canais do Youtube, no qual vocês verão logo abaixo.
É um pouco complicado/grande, mas é só prestar atenção, não tem erro!

Vamos logo ao que interessa…
Requisitos e downloads
GTA SA instalado em seu aparelho (não precisa desinstalar ou excluir dados)
Download dos carros já otimizados (não trava) : Zippyshare
Download dos carros do PC : GTA Inside
Tutorial
1 – Copie e cole os arquivos .obb em uma pasta específica em seu computador (os 2 arquivos) e extraia ambos, ficando como na imagem abaixo (cheio de pastas):
Você irá modificar somente o arquivo gta3.img e os arquivos da pasta Gta3 que ficam ambos dentro da pasta texdb
2 – Baixe algum carro do GTA Inside e extraia os arquivos “.txd” e “.dff” do carro para uma pasta qualquer.
3 – Abra o arquivo “gta3.img” (fica na pasta texdb extraída) com o IMG Tool 2.0, como na imagem abaixo:
4 – Pressione F2 no seu teclado e pesquise pelo nome do carro baixado no item 2, exemplo : “supergt” e localize o nome como na imagem abaixo:
5 – Agora apague o arquivo encontrado, como na imagem abaixo:
6 – Feito isto, agora adicione o arquivo .dff do carro baixado, como na imagem abaixo:
7 – Agora dê um “Rebuild archive > Yes”, espere acabar e feche o programa, como na imagem abaixo:
8 – Abra o TXD Workshop, clique em “Open TXD” e selecione o arquivo .txd do carro do passo 2, como na imagem abaixo:

9 – Extraia todos arquivos inseridos no txd para texturas PNG para qualquer pasta, como na imagem abaixo:

10 – Note que existem algumas imagens em vermelho, com o nome Alpha, lembre-se destes nomes ou deixe o TXD Workshop aberto para o próximo passo. Veja a imagem à seguir:
11 – Agora abra o TXD Fucker, clique em open e abra o arquivo gta3.txt localizado nos dados que você extraiu no item 1 (texdb / gta3), ficará como na imagem abaixo:
12 – Agora vamos adicionar as texturas, muita atenção!

12.1 – O tamanho máximo das texturas devem ser de 512×512 .Se forem maiores, você pode redimensioná-las usando um editor de imagens (indico o Photoescape) aliás, se seu aparelho não for muito bom no quesito desempenho, você pode redimensionar as texturas o quanto quiser para evitar lags e/ou travamentos no jogo (aconselho redimensionar no mínimo 64×64) . Por exemplo : o tamanho da textura é 512×512…você pode redimensionar por 256×256 ou ainda menor, pra 128×128. Isso serve pra todas as texturas .

12.2 – Em hipótese alguma substitua uma textura existente caso o programa diga que uma textura com tal nome já existe.

12.3 – Não adicione texturas com letras maiúsculas, pois o jogo não reconhecerá e seu carro ficará bugado .Se tiver alguma com qualquer letra maiúscula, substitua por letra minúscula.

* Clique em “Import” e selecione “Without Alpha”.
* Agora selecione apenas as texturas ou imagens que no TXD Workshop fala que é “No alpha channel”.
(Não selecione as imagens que estão com nome vermelho no TXD Workshop)
*Agora espere o processo demorado terminar.
*Clique novamente em “Import” e selecione “With Alpha”, selecione apenas os arquivos que estão com o nome vermelho no TXD Workshop, que é os arquivos Alpha.
*Espere novamente o processo lento terminar.
13 – Pronto, agora é só copiar os arquivos “gta3.img” e a pasta “gta3” contendo o arquivo “gta3.txt” para o seguinte diretório (se não tiver, crie):
 “Memória interna / Android / data / com.rockstargames.gtasa / files / texdb”

Lembrando que alguns carros podem não funcionar por ser muito pesados, ou pelo hardware do aparelho não ser muito bom .

Tutorial por vídeo em Inglês
Parte 1

Parte 2

Provas de funcionamento do Tutorial


Mods Testados e Otimizados
Senha/Password : gamesandroidhvga.com

Aventador Roadster

Citroen DS3

VW Gol
Helicóptero Scorpion (Filme Avatar)


Recomendações e dicas
1 – Para achar o carro mais rápido, use os cheats aqui do site (cheats para surgir carros).

2 – Em alguns casos é recomendável reduzir os gráficos para evitar force close no game.

3 – Se quiser jogar com gráficos no máximo, é possível redimensionando as texturas, como é explicado no passo 12.1 .

4 – A galera que já tem uma experiência desde a versão pra PC, sabe que tem arquivos que geralmente vêm junto com os carros pra alterar as cores, velocidades e outras coisas mais .
Na versão mobile do GTA, esses arquivos ficam na pasta data que você descompactou do .obb .

Os carros funcionam perfeitamente sem a edição desses arquivos, mas caso você queira editar, é só usar o bloco de notas para substituir as linhas dos determinados veículos !!

Créditos : Manuun1 (vídeos), GTA Fóruns e developers dos programas.
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